公式のジャンル区分からして物語の比重が高めの作品かと気になってプレイしました。
全体的には物語も面白くキャラも気に入ったのですが、終盤の展開は開発期間などによるものかやや大味という印象(それに付随してかそこそこ誤脱が散見されました)。脳みそすっからかんでしか物語を読まない私が首を傾げる描写もあり、そこは残念。
とはいえ、ファンディスクでも縦軸のストーリーがあると嬉しいと思いながらFD待機中です。
以下、ネタバレあり感想。
カプ厨で夢厨で厨二病で高二病なオタが好きな物を欲望のままに書いています。
2023年1月14日土曜日
2022年9月25日日曜日
「カリギュラ2」ネタバレあり感想(章ごと&総評)
◆総評
章ごとの導入や引きが面白く先が気になる良作。
エンディング、キィが「こちら」に語りかけてくれるのもED曲も素晴らしかった。制作者の意図通り、元気づけて頂きました。あのキィがここまで成長したというのも感慨深かったものです。
「カリギュラ3」が出れば間違いなく購入するでしょう。
ただ、「主人公が一般通行人から偶さか選ばれただけ」であることと「主人公が空気」であることの差はきちんと考えて貰いたかったです。キャラエピソードでもキィ主体なチャプターが多く、WIREと友好度★の掛け合いで随分緩和されていますが、制作者はキィと茉莉絵(特に茉莉絵)を描きたかったのだろうという印象は拭えませんでした。
作品テーマ上主人公が「えらばれしゆうしゃ」ではないのは大事にして欲しいですが、別段「僕の考えたいっとう可哀想な境遇のヒロインちゃん推し」には興味がありません。主人公=あなた作品でありがち過ぎて辟易しています。
章ごとの導入や引きが面白く先が気になる良作。
エンディング、キィが「こちら」に語りかけてくれるのもED曲も素晴らしかった。制作者の意図通り、元気づけて頂きました。あのキィがここまで成長したというのも感慨深かったものです。
「カリギュラ3」が出れば間違いなく購入するでしょう。
ただ、「主人公が一般通行人から偶さか選ばれただけ」であることと「主人公が空気」であることの差はきちんと考えて貰いたかったです。キャラエピソードでもキィ主体なチャプターが多く、WIREと友好度★の掛け合いで随分緩和されていますが、制作者はキィと茉莉絵(特に茉莉絵)を描きたかったのだろうという印象は拭えませんでした。
作品テーマ上主人公が「えらばれしゆうしゃ」ではないのは大事にして欲しいですが、別段「僕の考えたいっとう可哀想な境遇のヒロインちゃん推し」には興味がありません。主人公=あなた作品でありがち過ぎて辟易しています。
2022年9月22日木曜日
2022年9月18日日曜日
「カリギュラ2」ネタバレあり感想
女主人公で一週目までのネタバレがあります。
5章途中までを昨年夏、以降をつい先日からプレイ。
クリア直後の感想なので落ち着いてくるとまた変わるかもしれませんが、ひとまず。
5章途中までを昨年夏、以降をつい先日からプレイ。
クリア直後の感想なので落ち着いてくるとまた変わるかもしれませんが、ひとまず。
2022年7月23日土曜日
ロマンティックアドベンチャーシリーズの感想(「ゴシックマーダー」「黄金島の密約」)
Switch版でプレイしました。
まずはネタバレなしの感想。
どちらもサクッと楽しめるプレイ時間なので、大作の合間やゲームをしたいけどちょっと疲れている、なんて時におすすめのサイズ感です。
ロマンティックと付いているとおり、恋愛要素あり。
ゴシマダは二人、黄金島は三人。
リアリティラインはお値段とサイズ感相応なのでやや突っ込みどころが存在しますが、そこを埋めようとするとボリューム増&推理の難易度増だろうことから、なかなか難しそうでもあります。
メッセージ送りのボタン反応などはややウェイトが重め。推理パートの導入や勝利の演出などもやや長め。個人的にはもっと軽快な方が好みです(もちろん、間違えた選択肢を踏まないようそこは今通りのウェイトでお願いしたいのですが)。
2021年5月23日日曜日
ニガヨモギの海を超えて
◆「ジャックジャンヌ」ゲーム本編及び「夏劇」、「コンプリートコレクション」のネタバレがありますのでご注意下さい。
「限定ユニヴェールコレクション ステラセット」のネタバレもあります。
前回の感想で書いたとおり根地先輩のことをまだ整理出来ておらず、Twitterで取り留めなく感想をこぼしていました。いえ、最初はその予定ではないスレッドだったのですが、結果的にそうなってしまった。
とはいえ「ジャックジャンヌ」はみんな好きなので他のキャラへの言及もちょいちょいあります。
この記事はそれを多少手直し&加筆してまとめたものになります。
のちのち追記修正するかもしれません。
◆6/18 一部追記(折りたたみ前の注意書き部分にも追記)
「限定ユニヴェールコレクション ステラセット」のネタバレもあります。
前回の感想で書いたとおり根地先輩のことをまだ整理出来ておらず、Twitterで取り留めなく感想をこぼしていました。いえ、最初はその予定ではないスレッドだったのですが、結果的にそうなってしまった。
とはいえ「ジャックジャンヌ」はみんな好きなので他のキャラへの言及もちょいちょいあります。
この記事はそれを多少手直し&加筆してまとめたものになります。
のちのち追記修正するかもしれません。
◆6/18 一部追記(折りたたみ前の注意書き部分にも追記)
2021年5月12日水曜日
「ジャックジャンヌ」ネタバレあり感想
ゲーム本編及び「夏劇」、「コンプリートコレクション」への言及もありますのでご注意下さい。
回収し切れていない要素もあるため、ひとまず現時点、
・7人分のルートをベストまで見た
(ただし希佐ルートは根地先輩との親密度が高いパターンのみ)
・モナさんイベントは未見
・イオンの休日歌詞読解もほぼ未見
での感想になります。
あと、一ルートが長丁場のため結構記憶違いや忘れてる箇所あると思います。
そのため、のちのち追記修正するかもしれません。
◆5/22 一部修正・誤差程度に追記
回収し切れていない要素もあるため、ひとまず現時点、
・7人分のルートをベストまで見た
(ただし希佐ルートは根地先輩との親密度が高いパターンのみ)
・モナさんイベントは未見
・イオンの休日歌詞読解もほぼ未見
での感想になります。
あと、一ルートが長丁場のため結構記憶違いや忘れてる箇所あると思います。
そのため、のちのち追記修正するかもしれません。
◆5/22 一部修正・誤差程度に追記
2020年6月14日日曜日
「グノーシア開発陣とスペシャル座談会ラジオ」抜粋
6月13日(土)「グノーシア開発陣とスペシャル座談会ラジオ」(https://www.youtube.com/watch?v=y-7Jig2k_Qg)
上記イベントの書き起こしというか、抜き出しというか。
自分用なんでだいぶザックリです。
・既存インタビューと被る内容はほぼ省いてある
・簡略化のためにインタビュアーの発言は削ってある
・削って通じづらくなった部分、語順を変えた方が通りの良い部分に関しては最低限の補足や単語の入れ替えを行っている
・誤脱チェックしていない、表記統一チェックしてない
・聞き取れていない部分多過ぎ、多分聞き違いも多過ぎ、文脈読めてないところもきっと多い
・ていうか一気にやったから集中力めっさ途切れてる
・気が向いたら修正する
上記イベントの書き起こしというか、抜き出しというか。
自分用なんでだいぶザックリです。
・既存インタビューと被る内容はほぼ省いてある
・簡略化のためにインタビュアーの発言は削ってある
・削って通じづらくなった部分、語順を変えた方が通りの良い部分に関しては最低限の補足や単語の入れ替えを行っている
・誤脱チェックしていない、表記統一チェックしてない
・聞き取れていない部分多過ぎ、多分聞き違いも多過ぎ、文脈読めてないところもきっと多い
・ていうか一気にやったから集中力めっさ途切れてる
・気が向いたら修正する
2020年3月29日日曜日
君とまた別の宇宙で
「祝スイッチ版リリース決定!『グノーシア』はいかにして2019年注目作の1本たりえたか。いま改めて開発秘話をクリエイター陣に聞く」
プチデポット「グノーシア」Nintendo Switch移植おめでとうございます!
Switchとバックログ搭載と再プレイの余裕という三種の神器のおかげでスクショがやりやすくなります(Vitaのスクショの撮りづらさは擁護無理)。
というかスクショという行為自体が没入感削ぐからストーリー性ある作品の一週目はしたくないんですが、頭から再プレイするのも他ゲームに埋もれて途中で止まってましたから、本当に助かることといったらありません。
以下、先日公開された「ファミ通」インタの軽い部分に関する軽い感想。
プチデポット「グノーシア」Nintendo Switch移植おめでとうございます!
Switchとバックログ搭載と再プレイの余裕という三種の神器のおかげでスクショがやりやすくなります(Vitaのスクショの撮りづらさは擁護無理)。
というかスクショという行為自体が没入感削ぐからストーリー性ある作品の一週目はしたくないんですが、頭から再プレイするのも他ゲームに埋もれて途中で止まってましたから、本当に助かることといったらありません。
以下、先日公開された「ファミ通」インタの軽い部分に関する軽い感想。
2020年2月17日月曜日
「ランスⅩ-決戦-」エールの話・茶ちゃんメイン編
二年前の二月二十三日発売だから盛り上げましょう!
とかいうノリとは程遠く、偶さか気分が向いているので取り留めなくチンタラくっちゃべります。
タイトルの意味が分からない場合は先に進まないようにお願いします。知ってるよさんとネタバレ気にしないさんはお進み下さい。
今回もキャラ・カプ中心。大半茶ちゃん関係です。あるいは「エール」全体。乱エル話多めというか後半乱エル話。
【2/25ちょびっと追記】
とかいうノリとは程遠く、偶さか気分が向いているので取り留めなくチンタラくっちゃべります。
タイトルの意味が分からない場合は先に進まないようにお願いします。知ってるよさんとネタバレ気にしないさんはお進み下さい。
今回もキャラ・カプ中心。大半茶ちゃん関係です。あるいは「エール」全体。乱エル話多めというか後半乱エル話。
【2/25ちょびっと追記】
2020年1月31日金曜日
「ランスⅩ-決戦-」感想(カプ萌え視点・ネタバレ注意)
グノ→P3Pと来て、せっかくなので男女選択制主人公要素のあるゲームの感想でも書こうと思いました。
あと、TADA氏が一周年とか記事アップしてたので。
「ランス」シリーズなのに?と思った方はこの先を見てはいけないです、ネタバレしかありません。そして10をプレイしてくれ。お願いします。
そもそも当該シリーズをご存じない方で、男性向け18禁ゲームと聞いて嫌な気持ちになる方は検索を避けて下さい、危険です。年齢に達していない方は尚のこと。
あと、TADA氏が一周年とか記事アップしてたので。
「ランス」シリーズなのに?と思った方はこの先を見てはいけないです、ネタバレしかありません。そして10をプレイしてくれ。お願いします。
そもそも当該シリーズをご存じない方で、男性向け18禁ゲームと聞いて嫌な気持ちになる方は検索を避けて下さい、危険です。年齢に達していない方は尚のこと。
2020年1月30日木曜日
「ペルソナ3ポータブル」感想(キャラ萌えカプ萌え視点・ネタバレ注意)
通常感想は昔の自分がどこぞで書いてるのでありません、タイトル通りです。
先日、久々にキタローとハム子で一周ずつプレイ。
男性主人公ではどのゲームでも嫁固定になりがちな傾向にありますが、女性主人公だと周回ごとに一途なれども視線は定まりません。
各々、以下のキャラとのカップリングが特に好きです。
キタロー→エリザベス
ハム子→テオドア、真田先輩、荒垣先輩、綾時、小田桐くん
男性主人公ではどのゲームでも嫁固定になりがちな傾向にありますが、女性主人公だと周回ごとに一途なれども視線は定まりません。
各々、以下のキャラとのカップリングが特に好きです。
キタロー→エリザベス
ハム子→テオドア、真田先輩、荒垣先輩、綾時、小田桐くん
数年前にプレイした際はテオドアと綾時がツートップ、荒垣先輩や小田桐くんも大好き!という萌え方。
今回は真田先輩がそれらを振り切って一位に躍り出ました。我ながら驚いています。どういうことなの……。
おかげで今まで我慢してきたキャラ香水の領域に足を踏み入れることとなりました。どういうことなの……。
今回は真田先輩がそれらを振り切って一位に躍り出ました。我ながら驚いています。どういうことなの……。
おかげで今まで我慢してきたキャラ香水の領域に足を踏み入れることとなりました。どういうことなの……。
というわけで、私自身急な萌えについていけない真ハム話を駄弁らせて下さい。中身はありませんが語らせて下さい。
以下、だいぶ落ち着きありません。
以下、だいぶ落ち着きありません。
2019年11月13日水曜日
小説版「レイジングループ 7 不在の神」感想
良作の欠点がほぼほぼ潰されて還ってきて心から嬉しいです。
ノベライズ一冊目で(ゲームでいいかな……)と色んな意味で思った私のような人にも読んで戴けたらと思える最終巻に仕上がっていると思います。
2019年10月20日日曜日
ミルフィーユ・ラブ
新しいグノインタが来ましたね。
「人狼ゲームではなくキャラクターゲーム!?『グノーシア』川勝徹氏に聞く、アナログゲームとデジタルゲームの境界線」
Twitterの方でも書きましたが、「ループ」が意味を持つのは主人公とセツだけと思っていましたが、これなら二次創作的にやや話が変わってくると言うか安直にデジャビュしとけよブヘヘというか。
既に一人脳内で萌えています。
「人狼ゲームではなくキャラクターゲーム!?『グノーシア』川勝徹氏に聞く、アナログゲームとデジタルゲームの境界線」
川勝 それぞれのキャラクターは互いに「信頼度」と「友好度」という内部的なパラメータを持っています。信頼度は「このキャラクターはグノーシアか?」という度合いで、ゲームのたびにリセットされます。これに対して友好度は、ゲームを重ねることで累積されるパラメータで、「グノーシアか否か関係なく、人間として好きか、嫌いか」という度合いです。そのためキャラクターごとに「グノーシアくさいけど、好き」「人間だと思うけど、嫌い」といった、より複雑な関係が生まれていく可能性があります。これが細かい台詞やイベントの開示条件などに影響を与えています。>友好度は、ゲームを重ねることで累積されるパラメータ
Twitterの方でも書きましたが、「ループ」が意味を持つのは主人公とセツだけと思っていましたが、これなら二次創作的にやや話が変わってくると言うか安直にデジャビュしとけよブヘヘというか。
既に一人脳内で萌えています。
2019年8月30日金曜日
「グノーシア」感想(キャラ萌え視点・ネタバレ注意)
一般ゲーでほんのり恋愛要素(や妄想で恋愛変換出来る信頼萌え)入る、というバランスが好きな人間の好みど真ん中な作品。ありがとうございます。時々でいいからこうして女性主人公作品でいいゲームに当たると闇堕ちせずにすみます。大概半分闇堕ちしているところにこうしてやってくるの本当に助かる。
真面目な感想やレビュー、全キャラ総括などは余所様に任せるとして、キャラ萌えの話。 バレあり。
イチオシは沙明。
第一印象こそ「セツが殺してしまうのもよく分かる」だったのに、二人でグノーシアになった際起きたオトメ絡みのイベントでやられてしまいました。
国民粘菌イベントでキメきれないところがいかにもらしい。また、これぐらいの甘さがやり過ぎでもなくいいのかもしれない。
グノ沙明と乗員主人公で生き残ると大変哀れだが、私はこの順番で沙明イベントを見てきたため、主人公は抱きしめてあげたか一緒に眠ってあげたのではないかと勝手に考えています。あの直後にループしていそうではあるものの、明言されるまで妄想は自由ということでお願いします。ループのタイミングが明言されたら潔く諦めよう。
エンドロールがDOGEZAなのもやはり沙明というキャラらしくはありますが……いやこのタイミングでこれかい(笑)もあり、まだ自分の中で落ち着きません。あとDOGEZA許さない、絶対にだ(それで何度か勝ちを逃した)。
しかしこのエンドロールの一文を読むに、沙明女主は茨ですかねー。まあ、あのメインストーリーを経てセツを放置するのはあまりに据わりが悪いから、当然と言えば当然でしょう。私自身嫌だ。セツ滅茶苦茶いい子だし。ただ二次元限定のお花畑系恋愛脳としてはやや寂しいですね。
真面目な感想やレビュー、全キャラ総括などは余所様に任せるとして、キャラ萌えの話。 バレあり。
イチオシは沙明。
第一印象こそ「セツが殺してしまうのもよく分かる」だったのに、二人でグノーシアになった際起きたオトメ絡みのイベントでやられてしまいました。
国民粘菌イベントでキメきれないところがいかにもらしい。また、これぐらいの甘さがやり過ぎでもなくいいのかもしれない。
グノ沙明と乗員主人公で生き残ると大変哀れだが、私はこの順番で沙明イベントを見てきたため、主人公は抱きしめてあげたか一緒に眠ってあげたのではないかと勝手に考えています。あの直後にループしていそうではあるものの、明言されるまで妄想は自由ということでお願いします。ループのタイミングが明言されたら潔く諦めよう。
エンドロールがDOGEZAなのもやはり沙明というキャラらしくはありますが……いやこのタイミングでこれかい(笑)もあり、まだ自分の中で落ち着きません。あとDOGEZA許さない、絶対にだ(それで何度か勝ちを逃した)。
しかしこのエンドロールの一文を読むに、沙明女主は茨ですかねー。まあ、あのメインストーリーを経てセツを放置するのはあまりに据わりが悪いから、当然と言えば当然でしょう。私自身嫌だ。セツ滅茶苦茶いい子だし。ただ二次元限定のお花畑系恋愛脳としてはやや寂しいですね。
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